Tuesday, October 4, 2016

Treant protector - dota 2 wiki , trenat






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Treant Protector Rooftrellen il Treant Protector è un eroe di forza in mischia che eccelle nel sostenere e rafforzare i suoi alleati con la sua serie utile di incantesimi che utilizzano la potenza della natura. Egli è un serbatoio naturale. attacco che in difesa, avendo sia il più alto danni attacco naturale e la seconda più alta forza complessiva nel gioco. Manipolare il potere delle piante per la sua volontà, egli può concedere invisibilità e stealth per se stesso ei suoi alleati con Guisa della natura. a condizione che rimangano nelle immediate vicinanze di un albero. Egli può usare Leech Seed per fiaccare la vita da un target, rallentando e infliggendo danni moderati nel corso del tempo ad esso, mentre gli alleati vicini sono alimentati dalla stessa quantità. La sua firma Living Armatura lo fa vivere veramente il suo titolo, come egli è in grado di fornire gli alleati e anche gli edifici amichevoli aumento rigenerazione della salute e un blocco di danni enormi da qualsiasi punto sulla mappa. Infine, le sue ultime radici crescita eccessiva vicine nemici con viti, rami e radici; anche se non si occupa dei danni, li immobilizza e li rende in grado di attaccare per alcuni secondi cruciali. Anche se Treant Protector non è in grado di servire fuori molti danni al di fuori dei suoi attacchi regolari, egli è in grado di fornire una quantità enorme di utilità difensiva e capacità di sopravvivenza a se stesso e ai suoi compagni di squadra, piantando così i semi di una vittoria decisiva. Contenuto Play "La vita diventa morte diventa vita nuova. Come dovrebbe essere." Supporto / iniziatore / durevole / Disabler / fuga Molto più a ovest, in montagna al di là della valle di Augury, si trovano i resti di un antico potere, una fonte di energia Eldritch immerso nei boschi alti. Si dice che le cose che crescono qui, crescono in modo strano. Per le forze della natura questo è un luogo sacro, fatto di rimanere nascosto e sconosciuto. Molte sono le trappole e pericoli di questa terra - che tutto consuma erbe e fauna incrociate e fiori velenosi - ma nessuno è così forte come il possente Treant Protettori. Questi senza età, esseri titaniche, incaricati di mantenere la pace in questa terra pericolosa, in modo che nessuno all'interno encroach senza ragione, e nessuno, senza portar via i loro segreti. Per il tempo incalcolabile tendevano alla loro terra santa, senza interruzioni, solo vagamente consapevole del mondo che cambia non solo. Eppure, inevitabilmente, il resto del mondo è cresciuto a conoscenza di questa terra selvaggia, e con ogni inverno che passa le outsider è cresciuta più audace. Presto sono arrivati ​​con gli attrezzi per tagliare e con le fiamme a bruciare, e spesso le Treant avrebbero riflettere: chi sono queste fragili creature laboriose? Ciò che ora era diventato del selvaggio, mondo verde? Ci andavano e venivano un'epoca di domande e di dubbi, mille estati di una lunga tradizione impostati al controllo, mentre sempre più gli stranieri sono morti e nutriti loro terra. Quando tutto ciò che fiorì avevano finalmente finito il loro soggiorno, la curiosità aveva superato cautela. E 'stato deciso: un protettore solo sarebbe stata inviata nel resto del mondo, e ha incaricato a vagare fino a quando i ghiacciai sono sorte una volta di più, per osservare la terra che cambia e le sue creature, e per scoprire quali pericoli sconosciuto potrebbe minacciare la loro terra sacra. Rooftrellen alimenta gli esseri sotto la sua gestione, sostenuti dalla forza vitale di intrusi nel suo terreno sacro. Infligge danno e invia proiettili di guarigione in intervalli di 0,75 secondi, a partire da 0,75 secondi dopo il cast, con conseguente 6 impulsi. Può gestire fino a 90/180/270/360 danni (prima riduzioni) e guarire una singola unità fino a 90/180/270/360 salute. Il guarire è indipendente dal danno e guarisce sempre per lo stesso importo, indipendentemente da quanti danni il bersaglio subisce. proiettili guarigione viaggiano alla velocità di 400 e non possono essere disgiunte. Sempre emette 6 impulsi, anche quando il bersaglio muore precedenza. Se il bersaglio diventa invisibile, gli impulsi continuano proveniente dalla posizione reale corrente, che permette di tenere traccia di loro. Healing proiettili di impulso non possono colpire unità invulnerabili o nascoste, ma i proiettili già volano ancora li guarire. Giocare Infonde l'eroe bersaglio o la struttura con un rivestimento protettivo che garantisce la rigenerazione bonus. Blocca anche alcuni danni da tutte le fonti. Dissipa quando sono presi un certo numero di casi di danno. Fusioni animazione. 0.5 + 0.4 Fusioni Range. Globale Istanze danni di blocco. 4/5/6/7 Danno Block. 20/40/60/80 Salute Rigenerazione bonus. 4/8/12/16 Le radici e viticci dei protettori Treant sono di vasta portata, stimolando la crescita e il ringiovanimento di tutta la natura. Quando ci si rivolge il terreno, l'unità più vicina al punto di destinazione si rivolge invece. Può essere lanciato su edifici. fornendo tutti i suoi effetti a loro. Ripristina la salute sotto forma di rigenerazione della salute, in modo che rigenera 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6 la salute a intervalli di 0,1 secondi. Può guarire il bersaglio per un massimo di 60/120/180/240 salute se l'armatura rimane per tutta la sua durata. Vivere Armatura appartiene al gruppo dei danni negare effetti. Tuttavia, a differenza degli altri in quel gruppo, Living Armatura nega solo una certa quantità di danni per istanza. Se un'istanza di danno è abbastanza basso per ottenere completamente negato, provoca diversi effetti sullo danneggiamento si innesca. Vivere armatura ha la priorità più bassa nel gruppo dei danni negare effetti. Questo significa che quando accoppiato con qualsiasi altra forma di danno negazione, Living Armatura né blocchi né danni perde tutte le spese. Se combinato con Aphotic Shield tuttavia, non perde le spese senza bloccare alcun danno. In combinazione con il Glifo di fortificazione. non perde eventuali oneri fino a quando l'effetto del Glyph scade. Come con tutti i danni manipolare effetti, Living armatura solo blocca i 3 tipi di danno. Non reagisce sulla rimozione HP. Blocchi danni dopo tutti i tipi di riduzioni. ignora completamente i danni inferiori a 5 (dopo riduzioni). Può bloccare fino a 80/200/360/560 danni. Giocare Evoca una crescita eccessiva di viti e filiali in tutto Treant che impediscono nemici afflitti da movimento, lampeggiante, andando invisibile, o attaccare. Fusioni animazione. 0.5 + 1.17 Rooftrellen chiama lo spirito ancestrale della natura, rilasciando il suo potere attraverso tutti i suoi parenti. Occhi Nella Foresta Giocare Treant Protector incanta un albero, che gli concede la visione libera in quella posizione. Se Overgrowth è lanciato, unità entro un raggio di un albero incantato 800 saranno impigliati e danneggiato. Fusioni animazione. 0.2 + 0.83 Crescita eccessiva Radius. 800




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